SMALL
배열
- 메모리의 연속 공간에 값이 채워져 있는 형태의 자료구조
- 인덱스를 통해 참조할 수 있음
- 새로운 값을 삽입하거나 특정 인덱스 값을 삭제하기 어려움
(삽입하거나 삭제하려면 해당 인덱스 주변에 있는 값을 이동시키는 과정이 필요함)
- 배열의 크기는 선언할 때 지정할 수 있으며, 한 번 선언하면 크기를 늘리거나 줄일 수 없음
- 구조가 간단함 (코딩 테스트에서 가장 많이 사용)
리스트
- 값과 포인터를 묶은 노드라는 것을 포인터로 연결한 자료구조
- 자기자신을 가리키는 값과 다음값을 가리키는 포인터로 구성
- 인덱스가 없으므로 값에 접근하려면 Head 포인터부터 순서대로 접근해야 함 (접근 속도 느림)
- 포인터로 연결되어 있으므로 데이터를 삽입하거나 삭제하는 연산 속도가 빠름
(포인터가 가리키는 방향만 바꿔주면 됨)
- 선언할 때 크기를 별도로 지정하지 않음 (크기가 변하기 쉬운 데이터를 다룰 때 적절함)
- 포인터를 저장할 공간이 필요하므로 배열보다 구조가 복잡함
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